CINEMA
4D
BASIC
시네마 4D 기본 과정
• Cinema 4D •
시네마 4D 기본 과정
강의 기간
3월 4일 (수) ~ 4월 29일 (수)
강의 시간
13:00 ~ 16:00
모집정원
12명(선착순 모집)
수강기간
2개월 / 하루3시간 / 주3회(월,수,금)
강의대상
- 프로그램을 한 번도 해보지 않은 분들
- 배우긴 했지만 전반적으로 이해가 되지 않은 실무자 분들
- 전공을 변경 하려는 학생 분들
• Cinema 4D Curriculum •
#01

Cinema 4D 인터페이스, 오브젝트의 종류
- 시네마포디의 기본 변형 툴 설명
- 실무에 사용되는 단축키 학습
- 모델링 시간을 단축시켜 주는 메뉴 설정
#02~05

모델링 파트1
- 스플라인을 이용한 넙스 모델링
- 볼륨을 이용한 넙스 모델링
- 제너레이터를 활용한 넙스 모델링
#06~09

모델링 파트2
- 폴리곤 모델링
- 섭디비전 모델링의 이해
- 올가닉 모델링&하드서페이스 모델링의 이해
#10~12

옥테인 랜더
- 라이팅과 텍스쳐의 기본 설정
- 옥테인 플러그인을 이용한 라이팅&텍스쳐
- 옥테인 플러그인을 이용한 출력 설정
#13~14

키프레임 애니메이션의 이해
- 그래프 조작을 통한 움직임 묘사
- 포즈 몰프 기능을 이용한 모션 및 형태 변화
- 디테일이 살아있는 그래프 설정
#15~17

관절 애니메이션의 이해
- 조인트를 이용한 애니메이션
- 복잡한 형태의 관절 애니메이션 셋팅
- 간단한 형태의 관절 애니메이션 셋팅
#18~20

물리시뮬레이션
- 다이나믹 상황 표현 - 단단한 물체의 동작
- 다이나믹 상황 표현 - 부드러운 물체의 동작
- 모그라프와 활용 방법
#21~24

모그라프 애니메이션의 이해
- 모그라프 필드를 이용한 애니메이션
- 모그라프를 이용한 트레지션 모션 연출
- 모그라프와 파티클 시뮬레이션을 이용한 상황 연출
