CINEMA
4D
BASIC

시네마 4D 기본 과정

• Cinema 4D •

시네마 4D 기본 과정

강의 기간

3월 4일 (수) ~ 4월 29일 (수)

강의 시간

13:00 ~ 16:00

모집정원

12명(선착순 모집)

수강기간

2개월 / 하루3시간 / 주3회(월,수,금)

강의대상

  • 프로그램을 한 번도 해보지 않은 분들
  • 배우긴 했지만 전반적으로 이해가 되지 않은 실무자 분들
  • 전공을 변경 하려는 학생 분들

• Cinema 4D Curriculum •

#01

Cinema 4D 인터페이스, 오브젝트의 종류

  • 시네마포디의 기본 변형 툴 설명
  • 실무에 사용되는 단축키 학습
  • 모델링 시간을 단축시켜 주는 메뉴 설정
#02~05

모델링 파트1

  • 스플라인을 이용한 넙스 모델링
  • 볼륨을 이용한 넙스 모델링
  • 제너레이터를 활용한 넙스 모델링
#06~09

모델링 파트2

  • 폴리곤 모델링
  • 섭디비전 모델링의 이해
  • 올가닉 모델링&하드서페이스 모델링의 이해
#10~12

옥테인 랜더

  • 라이팅과 텍스쳐의 기본 설정
  • 옥테인 플러그인을 이용한 라이팅&텍스쳐
  • 옥테인 플러그인을 이용한 출력 설정
#13~14

키프레임 애니메이션의 이해

  • 그래프 조작을 통한 움직임 묘사
  • 포즈 몰프 기능을 이용한 모션 및 형태 변화
  • 디테일이 살아있는 그래프 설정
#15~17

관절 애니메이션의 이해

  • 조인트를 이용한 애니메이션
  • 복잡한 형태의 관절 애니메이션 셋팅
  • 간단한 형태의 관절 애니메이션 셋팅
#18~20

물리시뮬레이션

  • 다이나믹 상황 표현 - 단단한 물체의 동작
  • 다이나믹 상황 표현 - 부드러운 물체의 동작
  • 모그라프와 활용 방법
#21~24

모그라프 애니메이션의 이해

  • 모그라프 필드를 이용한 애니메이션
  • 모그라프를 이용한 트레지션 모션 연출
  • 모그라프와 파티클 시뮬레이션을 이용한 상황 연출