CINEMA
4D
SKILLUP
시네마 4D 스킬업 과정
• Cinema 4D •
시네마 4D 스킬업 과정
강의 기간
8월 4일 (화) ~ 8월 27일 (목)
강의 시간
10:00 ~ 13:00
모집정원
12명(선착순 모집)
수강기간
1개월 / 하루3시간 / 주2회(화,목)
강의대상
- 실무 전환 또는 포트폴리오 준비 중인 학생/취준생
- 디자인·영상·광고 업계 종사자 중 역량 확장을 원하는 사람
- 기초적인 UI와 툴은 알지만 효율적인 워크플로우와 실무 활용법에 대해 배우고 싶은 사람
• Cinema 4D Curriculum •
#01

키모션 그래프 실습
- 키프레임 모션의 속도 조절 실습
- 그래프 에디터를 활용한 가속·감속 제어
- 반동, 오버슈트, 탄성감 있는 움직임 제작
#02

카메라 트랜지션 기법 01
- 광고형 카메라 무빙 구조 실습
- 에프터이펙트로 씬별 트랜지션 연결
- 카메라 이동, 회전, 포컬랭스를 활용한 장면 연결
#03

카메라 트랜지션 기법 02
- 몰프 트랜지션 구조 실습
- 터널형 카메라 이동 연출
- 로켓 오브젝트를 활용한 다이내믹 전환 제작
#04

물리기반 그래프 실습
- 소프트바디 물리 움직임 실습
- 시뮬레이션 기반 오브젝트 반응 제작
- 모그라프를 활용한 반복 모션과 물리 제어
#05

디포머 ik 다이나믹을 활용한 캐릭터 리깅
- 디포머를 활용한 캐릭터 변형 실습
- IK 구조를 활용한 캐릭터 움직임 제작
- 캐릭터 기반 리깅 실습
#06

사족보행 동물 캐릭터 리깅
- 사족보행 캐릭터 리깅
- 캐릭터 툴을 활용한 리깅
- 캐릭터 Follow through 묘사
#07

3점 조명 라이팅
- 키라이트, 필라이트, 림라이트 구조 이해
- 현미경 사각 조명 연출 실습
- 페이크 쉐도우와 물그림자 표현 제작
#08

실내 라이팅, 야외 라이팅
- 사각 공간 기반 실내 조명 실습
- 카페 공간을 활용한 분위기 라이팅 제작
- 실내·야외 환경에 따른 빛의 방향과 밝기 조절
#09

재질 표현 01
- 기본 재질 구조 이해
- 노드 재질 제작
- 캐주얼 프로젝션 방식의 텍스처 표현 실습
#10

재질 표현 02
- 유니버셜 재질 활용 실습
- 다육이 오브젝트 재질 표현
- 쇠 간판을 활용한 금속 재질 제작
#11

옥테인 스케터, 볼륨빌더 구름표현, 포그 표현
- 옥테인 스케터를 활용한 오브젝트 배치
- 볼륨빌더 기반 구름 형태 제작
- 포그를 활용한 공간감과 깊이감 표현
#12

옥테인 렌더 방식·맵핑
- 옥테인 렌더 기본 설정 실습
- 텍스처 맵핑 구조 이해
- 최종 렌더 퀄리티 향상을 위한 출력 방식 정리
